四川南充安卓平板点餐扫码点餐餐饮管理软件
从android的从业角度分析,android的开发概括为两类:
一是系统开发,包括底层Linux内核的裁剪和扩展、硬件驱动的开发和系统移植等,从业人员主要工作在硬件厂商的公司里;二是应用开发,主要包括游戏开发、Android互联网客户端开发和工具软件开发等。业内人士预言,Android系统将成为手机操作系统领域的"WINOOWs"。所有Android互联网客户端应用需求将非常大。本案例就是一个真实的移动互联网应用案例。
本系统将从需求分析、总体设计、详细设计和系统编码等方面,详细介绍无线点餐系统的应用、功能及具体实现。
1.
无线点餐系统需求分析
传统的餐饮行业,点餐过程都是由餐厅服务员人工完成的。通常的过程是这样的,客户进入餐厅后,选择好桌位开始点餐,服务员等待客人点餐完成,将客人的点餐数据送到厨房,由厨师下厨做菜。
这一过程对于一个很小的餐馆来说没有问题,但是如果餐馆比较大或者客人比较多,客人的等待时间就会比较长。为了解决这个问题,出现了无线点餐系统,该系统一般由无线终端(一般是一个PDA),无线路由器和后台服务器组成。
这种技术架构很成熟,但是存在一个弊端就是PDA的价格比较高,并且PDA只能作为点餐使用,这无形中增加了系统成本,也造成了资源的浪费。有了Android系统,我们就可以在其中开发一套客户端软件来完成点餐功能,Android手机的其他功能(如打电话、发短信)照常使用。这样首先系统的成本会降低,其次,Android系统功能强大,界面组件丰富,软件的功能自然也会强大很多,用户操作更流畅,界面展现更完美。
2.
无线点餐系统概要设计
本项目主要面向具有一定规模、需要提高餐厅点餐效率、体现出现代化的气氛、改进客人就餐环境,并借此提高经济效益的餐厅和酒店。要求项目不会占用太大的预算,并能够尽量没用原有的成熟技术,与原有系统进行良好的整合。
本方案主要包括后台数据库服务器、Web服务器、无线网络、Android点餐前端等部分组成。为了满足系统的需求,我们将从系统架构、技术造型、系统功能几个方面详细介绍该系统。
2.1.
系统物理架构
系统的物理架构是这样的:客户端Android系统智能手机通过无线网访问后台服务器,如果需要数据访问,则访问后台数据库。
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